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登録日:2009/12/02(水) 00 04 29 更新日:2024/06/05 Wed 21 35 26NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ここではリントの言葉で話せ ギロチンカッター ハリネズミ 人間 傷物語 化物語 吸血鬼ハンター 吸血鬼退治の専門家 大司教 大塚芳忠 宗教 故人 残念な人 物語シリーズ 神 聖職者 裏特務部隊闇第四グループ所属黒分隊影隊長 隊長 『化物語シリーズ』の登場人物。 キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレードを討伐するため、日本を訪れた三人の吸血鬼ハンターの内の一人。 エピソード、ドラマツルギーらと共闘しキスショットを破り、彼女の両腕を奪った。 「ギロチンカッター」とは裁断機を意味する。 三人の中では唯一の『人間』。 本職はとある歴史の浅い新興宗教の大司教。 また、その宗教では教義により怪異の存在を否定しており、ギロチンカッターは怪異を消去することを目的とした特殊部隊の隊長も兼任している。 ローブを身に纏い、ハリネズミを連想させる髪型に感情を読みづらい糸目の、見た目だけは穏やかそうな人物。 しかし、それは本当に見た目だけの話で、半吸血鬼のエピソードが「自分よりもイカレている」と称し、キスショットが三人の中で最も危険視していた男である。 実際、エピソードやドラマツルギーよりも多くの部品をキスショットから奪っている。 キスショットの両腕をかけた阿良々木暦との戦いにおいては、羽川翼を人質にとり無条件降服を迫るなど、 真っ向勝負を仕掛けてきた他二人の吸血鬼ハンターに比べ、やることが汚いように見えるが、 誰も傷付けることなく穏便に仕事を解決しようとしたプロ意識の現れだったらしい。 しかし、戦闘開始直後に吸血鬼の変身能力をフルに活用した暦によって、一撃で倒されるという最速記録を叩き出してしてしまった。 ギロチンカッターは暦が勝利した場合「暦がキスショットを殺し人間に戻る」という条件で、忍野の交渉に応じていたのだが、 先の戦いで、暦が自分の命を奪えなかったことで、キスショットは放っておいても自殺することを理解しながらも、 優しい彼が、キスショットを殺し人間に戻ることは出来ないだろうと判断し、 暦がキスショットと戦う理由を作るためだけに、キスショットに挑み返り討ちにあい捕食されてしまう(アニメ版『化物語』、第一話のOPに一瞬映る人骨は、恐らくこの人のもの)。 ギロチンカッターの読み通り、この捕食シーンを目撃した暦は相当なショックを受け、キスショットに対する認識を改め、決別することとなるのだが、 とある人物の介入により、命を代償にしてまで目指したハッピーエンドに至ることはできなかった。 行動こそ誉められたものではなかったが人類を守るという使命感は本物であり、完全体のキスショットに挑んだのもその使命感の高さが故。 神になることを拒んだキスショットから見て、恐れを知らない彼の姿勢は好感が持てるもので、数年にも及ぶ戦いの日々を楽しかったと感じていた。 死後、暦は彼のことを悪いやつではなかったと評している。 ギロチンカッターの台詞 「いいえ。僕は神です」 「僕は神、つまり僕に誓って――あなた方の存在を許しません」 「神、つまり僕はこう仰っています。そろそろ始めましょう」 「現地の仕事は現地の言葉で。基本です」 「僕は手間を惜しむ者ではありません。世の中をよくするためにならば、どんな労をもいといませんよ」 「僕は、つまり神は、あの子には、あなたを殺せないとのたまうのです。僕さえ殺せなかったあの子が、どうしてあなたを殺せると言うのです?」 「自滅? 自殺の間違いでしょう。死ぬなら一人で死んでくださいよ。あの子を巻き込まないであげてください」 「僕を返り討ちにすればいいのです。そうすれば、あの子はあなたを殺しますよ。そしてめでたく人間に戻るでしょう。そうすれば僕は二匹の鬼を亡き者にできる――みんなが幸せになるアイディアでしょう?」 神、つまり僕はこう仰っています そろそろ追記・修正をしましょう、とね △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ウルトラマンAの必殺技かと思った -- 名無しさん (2014-10-23 11 24 15) ↑おま俺 それ以外にも被るものありそうだし記事名変更とか必要なんだろうか -- 名無しさん (2015-01-07 18 04 01) 三人の中で一番小物臭い -- 名無しさん (2015-01-07 18 08 20) ↑↑オレもてっきり誰かの必殺技かと -- 名無しさん (2015-01-29 01 28 36) ギロチンカッターっていうから、てっきり『ダンボール戦機』の剣系必殺ファンクションかと思ったじゃないか… -- 名無しマン (2015-01-29 01 49 52) 人間を守ろうとする意志が本物だったとしても、悪人は悪人だろう。独善は悪だし。 -- 名無しさん (2015-01-29 02 03 51) バディファイトかと思った -- 名無しさん (2016-03-11 10 53 01) 勘違いしてきた人たち多すぎぃ!…私もそうだがw -- 名無しさん (2016-04-24 16 58 09) ↑そもそも映像系の専門用語なんですがww字面だけみると切断技だよな -- 名無しさん (2016-09-01 02 38 02) 狂人と思いきや実はいい人で驚いた -- 名無しさん (2017-02-01 21 47 26) てっきりウルトラマンAの必殺技かと・・・ -- 名無しさん (2017-05-16 21 32 20) 映画だと思惑のシーンはカットだったな、その分急転直下感があってそれはそれで良かった -- 名無しさん (2017-08-10 15 18 29) バディファイトだと思った(2人目 -- 名無しさん (2019-10-17 23 35 33) エースの必殺技にそんなのあったっけかなと思ったら別人だった -- 名無しさん (2020-02-14 14 46 25) 漫画で読んだけど格好いいなこの人間…… -- 名無しさん (2020-10-10 03 30 54) 「○○かと思った」という系のコメントが複数あるため、タイトルを「ギロチンカッター(傷物語)」に変更することを提案します。 -- 名無しさん (2021-06-29 00 34 16) 名前 コメント
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【検索用 かったーないふのかみさま 登録タグ 2016年 FeltmodeNEO UTAU か 壮音スワ 曲 曲か】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:FeltmodeNEO 作曲:FeltmodeNEO 編曲:FeltmodeNEO 唄:壮音スワ 曲紹介 このごろはずっとおうちに居ます。 曲名:『カッターナイフの神様』(かったーないふのかみさま) 歌詞 わたしはわかった 買ったばかりの可愛い天国 どうでもよくなった カッターナイフの神様 それはそうだねたぶんきっと そういうこともあるかも なんとかなるよきっと ...なんとかしてください。 パパ、ママ、大好きだよ プレゼントで買った天国 なんでも話そう 鏡越し みんなでいっしょ 今日、この狭い世界の 改札口の向こう側 なんにも見えないけれど プレゼント、 無駄にしたくないの また見つかってしまうまえに 見つけてしまうまえに そうでもしないと 面倒なことになるから さあ、また目が潤む前に 次のルールを決めてしまうよ めんどくさい天国の きまりごと 君はそうきっときっと フェイクの可愛い天国 このごろはずっとずっと おうちにいるの。 それでまた恋だ、恋が わたしのそばで泣いてる たぶん、また熱が出るの。 きっちりジャンル分けされた 生活の狭間 覗き込んだ カッターナイフの神様 話しかけるのなら今です。 どうなることでも ないならどうでも いいから誰でも けれどもどうにも。 どうでもいいけど、 今ならヒマだよ いいかな誰でも よくわからないよ。 (たぶんまた熱が出るの) (たぶんまだ熱があるの) 君はそうきっときっと フェイクの可愛い天国 このごろはずっとずっと おうちにいるの。 そしてまた夜だ、夜と 仲良くなれる日まで おしゃべりを ずっとずっと ずっとずっと。 見えるのはきっときっと 鏡のなかの天国 映してよもっともっと 汚れてるのよ どうでもよくなった カッターナイフの神様 お願い、このつぎは もっとちゃんと 普通にさせて コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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【作品名】 ゲッターロボサーガ 【ジャンル】 漫画 【名前】 ゲッター1(ゲッターロボサーガ) 【属性】 元祖3体合体 【大きさ】 38mの人型 【攻撃力】 50m以上の大型メカザウルスの装甲をパンチで貫通し、素手で頭部(生体)を引きちぎり、キックで頭部(中身機械)を粉々にする。 体当たり一回でメカザウルス2,3体を真っ二つにしている。 ゲットマシン一機だけでも、ジェット飛行による頭突きで15m以上はあるプテラノドンの首を2匹まとめて千切れる(キックより強いらしい)。 ゲッタートマホーク:右肩から出る巨大な斧。メカザウルスをたやすく切り裂く。右肩の射出口を押さえられると出せない。一本のみ。 また投げることもできる。威力は斬撃以下か?射程と速さは大きさ相応の投げ斧並。 ブーメランとは言われてないので戻ってこないと思われる。 ゲッタービーム:自身のジェット頭突きでも体勢を崩しただけのメカザウルスを貫ける。 かなりの熱があり、ゲッター1より10倍パワーアップしたゲッタードラゴンの操縦席まで届き、2発でそのパイロットを焼死させる。 50m以下の距離でしか使用してないがそれ以上届くだろう。互角の素早さの相手が反応できない弾速。 【防御力】 熱耐性は相当あり、パイロットは「蒸し暑い」と文句を言っていたが木々が自然発火しアスファルトが融ける熱の中でも問題無く戦える。 また、半壊+ゲットマシン単機の状態でも水爆並のメガトン級爆発の中心部にいて外装が少し融けるだけ。 ただしその後しばらく(長く見ても一週間前後)修理で戦闘不能になった。 もともと宇宙開発用なので機密性も相応にあり、海の中でも問題無く動ける。 吸収能力にも耐性があり、人、火炎、レーザーを飲み込んでエネルギーに変え、ゲッタートマホークやビームをも吸収する敵の体内に飛び込んで、 30秒ほどいてもマントがボロボロになるだけで本体には目立った損傷は無い(ずっと中にいるとヤバいらしい。また、パイロットは30秒ぐらいで気絶)。 【素早さ】 マッハ2.5以上で飛行できる。 光速の約6670万倍以上で突撃してくる宇宙戦艦が、ほとんど(長めに見積もっても10m程)移動しない間にこちらから突撃して迎撃できる反応。 メカザウルスの大軍相手にパイロット一人の状態で出撃し、相手が反撃するまでに4体以上倒せる戦闘速度。 ①パイロットが1人だと3分の2以下の力しか出せない設定 ②パイロットの状態によってスピードが落ちる描写がある ③「自動操縦ではまともに戦えない」という発言がある ③敵が「ゲッターの動きが鈍すぎる」と発言している ことから、この時のスピードは少なくとも本来の半分以下である。 【特殊能力】 オープゥン・ゲェット!!!3パターンに変形できるが最強スレ的に意味なし。 【長所】 防御力 【短所】 パイロットが耐えられない 【戦法】 ゲッタービーム!!(ピコーーー) 【備考】 パイロットは真時点 【参考】 一般的なメカザウルスの能力 【大きさ】20~40mほど 【防御力】生体部分でもミサイルを食らって体勢を崩すだけで外見上は無傷。装甲部分はそれ以上の防御力。 木々が自然発火しアスファルトが融ける熱の中でも問題無く戦える。 【素早さ】戦闘機数体を一度にはたき落せる。 2スレ目 596 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/05/25(月) 01 28 20 ゲッター1(ゲッターロボサーガ)考察 ○ブラウ・ブロ~ロボットくん ゲッタービーム勝ち ×F-91~ガンダムキラー アトミックボム負け △皇我~ウイングゼロ 倒せない倒されない ×アイオーン 時間操作負け △スレードゲルミル~Zガンダム 倒せない倒されない ×マジンカイザー Z負け ○ジンバ~ラッシュロッド ビーム勝ち △デビルガンダム~アクエリオンアルファ 倒せない倒されない ○エンペランザ ビーム勝ち △リンクス 倒せない倒されない ○YF ビーム勝ち △サイコ~クィン 倒せない倒されない ×桜花 熱線負け ×桜花 熱線負け △ガルダ~ダン 倒せない倒されない ×試作二号機 核負け ガンダムF-91>ゲッター1(ゲッターロボサーガ)>ロボットくん
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ハリー・ポッターPERFECT Book 「賢者の石」から「謎のプリンス」までのあらすじが掲載されていました。 また、最終巻の7巻に関しての予想やこれまでに登場したキャラクターの相関図なども掲載されていました。 文字だけでなく、所々に図や絵が入っていたのがよかったです。 キャラクターの相関図では、シリウスに関するページもありました。 この本には、シリウスの死因は「ベラトリックスの赤い閃光にあたって死亡」との記載がありました。 シリウスのページの少し前にハリーに関するページがあり、「例のあの人(ヴォルデモート)との戦いの歴史」というようなタイトルで、戦いの記録が表形式で載っていました。 そこの5年生の決め手の部分に「赤い閃光(アバダ ケダブラ)」となっていて、結果の部分に「唯一家族と呼べるシリウスを失う」との記載がありました。 原作「不死鳥の騎士団」では、1つめの閃光は赤い閃光でしたが(これは、シリウスがかわしたんですよね。確か)、2つめの閃光に関しては、色の記載がありません。 それなのでこの本では、1つめの閃光と同じ色と判断したのではないかと 私は考えています。 映画「不死鳥の騎士団」で、ベラトリックスがシリウスに「アバダ ケダブラ」と呪文を放つ場面がありますが、これは赤ではなく、緑の閃光でした。 仮に、死の呪文なら 緑の閃光のはずですよね。 だから、赤い閃光が致命傷を与えることがあるのかなあと、少し疑問に思っています。 最終的にシリウスは、ベラトリックスの放った閃光で亡くなったという結論になるなあと思いました。 「みんな集まれ! ハリー・ポッター7前夜祭」とは、少し違う解釈になっていました。 本によって 考え方や解釈もそれぞれだなあと思いました。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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〈機知(きち)のカッター〉 怪異 コスト4/水星/文房具/ATK2000/DEF2000 [1] このカードはターン終了時までATK+1000を得る。 この能力は味方ターンにのみ発動できる。 開幕☆魔法決闘で登場のコスト4の水星の怪異。 1オドをコストに、ATK+1000を得る能力を持つ。 〈機知のシャーペン〉の上位版であり、基本的な使い方はそちらを参照。 こちらは1オドでATK+1000でき、上昇効率が良い。 ただし強力なライバルが多いコスト4帯に属しているため、それらとの差別化が必須となる。 カード情報 フレーバー・イラストレーター チキチキチキ……。 illust 長崎祐子 収録 開幕☆魔法決闘 BP01-153 C
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機体名 真ゲッター1 作品名 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 加入 1章Part6第49話クリア 実装日 2020年5月19日 機体概要 関連パイロット・パーツ ステータス 攻撃一覧 アビリティ 必殺パーツ詳細●真ゲッターチェンジアタック(2)(SSR)【恒常】 ●ストナーサンシャイン(SSR)【限定】 ●真ゲッターチェンジアタック(SSR)【限定→恒常(2023年1月4日)】 ●ゲッタービーム(SSR)【限定→恒常(2022年5月18日)】 ●ゲッタートマホーク(SSR)【恒常】 ●頭部ゲッタービーム(SR) ●ゲッターバトルウイング(R) ●ゲッターレザー(R)【ユニットパーツ交換】 パーツ評価 装備考察 コメント欄 機体概要 自軍トップクラスの平均火力と高めの耐久力を併せ持つ攻撃特化タイプのユニット。 それなりの防御力が有る上にHP回復能力まで備えるので下手な防御系ユニットより打たれ強く、前線で積極的に殴り合うことができる。 さらにSSR真ゲッターチェンジアタック(2)で復活能力を獲得、致命傷を受けても一度だけ持ちこたえられるようになった。 照準値もパイロットが元攻撃&命中タイプ乗りだった影響で比較的高めで、割と安定して攻撃を当たられる。 スピードがMサイズより一段劣るのが欠点だったが、オーブスキルで570まで上昇するようになり改善。 総じて高水準な性能を持つ。 しかし確かに火力は高いのだが突出していると言えるほどではない。特に単発火力においては陽電子砲という高い壁がある。 また、ある程度の耐久力があるとはいえ、あくまでも本分は攻撃特化である。デバフ持ちや自動回復の追いつかないような攻撃力持ちを相手にする際には、素直に別の機体をメインの壁役として用意するべき。 機体実装直後から長らく強ユニットの代表格であったが、インフレが進んだ結果流石に古い武器だけでは辛くなった。最新武器を見越して育てる必要がある。 他の難点はこのゲームは変形できないので真ゲッター2と真ゲッター3が使えなくなること。 特に優れた回避系ユニットである真ゲッター2が使えなくなるのは、単発のステージならともかく、制圧戦や迎撃戦では痛い。 敵の能力によって使い所を見極める思い切った采配が必要になる。 関連パイロット・パーツ メインパイロット サブパイロット 出撃制限 流竜馬 神隼人 車弁慶 真ゲッター2真ゲッター3 専用必殺技 チップ変換時ユニークアビリティ 実装時期 ゲッターレザー R(パーツ交換) - 2021年9月29日 ゲッターバトルウイング R - 2020年5月19日 頭部ゲッタービーム SR - ゲッタートマホーク SSR ダメージアップ(反撃) ゲッタービーム SSR 2020年7月31日 真ゲッターチェンジアタック SSR 2021年5月31日 ストナーサンシャイン SSR 2022年5月31日 真ゲッターチェンジアタック(2) SSR 2023年4月15日 専用演出支援 支援キャラ 精神 未来を切り拓く力 恒常 渓 根性(2) ステータス 基礎データ 機体タイプ サイズ 初期機体ステータス HP 攻撃 防御 照準 運動 攻撃特化 L 4150 501 429 68 73 SSR最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード (機体20段改造) 20750 2805 2145 201 183 AABA 4 530 (機体25段超改造) 26750 3445 2785 265 247 AABA 4 530 昇格 ゲッターレザー ASBS 昇格 ゲッターバトルウイング ASBS 昇格 頭部ゲッタービーム ASBS ゲッタートマホーク 2925 2910 2520 186 210 ASBS ゲッタービーム 2790 3060 2580 189 207 ASBS 真ゲッターチェンジアタック 2520 3090 2640 192 225 ASBS ストナーサンシャイン 2700 3300 2820 237 189 ASBS 真ゲッターチェンジアタック(2) 2520 3120 2640 222 252 ASSS +1 ・SSR+最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード ゲッターレザー ASBS ゲッターバトルウイング 2475 3000 2580 216 219 ASBS 頭部ゲッタービーム 2565 3000 2610 204 222 ASBS ゲッタートマホーク 2993 2970 2580 192 212 ASBS ゲッタービーム 2813 3090 2610 192 209 ASBS 真ゲッターチェンジアタック 2610 3150 2700 198 231 ASBS ストナーサンシャイン 2790 3360 2880 243 195 ASBS 真ゲッターチェンジアタック(2) 2610 3180 2700 228 258 ASSS +1 超改造ボーナス 能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HPが[Lv]、 1000 1200 1400 1600 2000 防御力が[Lv]増加する 200 400 600 800 1000 攻撃一覧 特性0~昇格SSR性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 ゲッターレザー 通常 斬撃 1-2 ゲッターレザー R~SSR 1-2 130~% 25% 3~2 3~4 威力+4%、命中+10%、回数+1 ゲッターバトルウイング R~SSR 斬撃 1-2 130~% 25% 3~2 3~4 威力+4%、命中+10%、回数+1 頭部ゲッタービーム SR~SSR 特殊 1-3 135~% 25% 3~2 3~4 威力+4%、命中+10%、回数+1 ゲッタートマホーク SSR 斬撃 1-2 185~205% 25% 4~3 2~4 威力+4%、命中+10%、回数+1 HP回復 ゲッタービーム SSR 特殊 1-2 175~215% 25% 3~2 3~4 威力+4%、命中+10%、回数+1 先制攻撃 真ゲッターチェンジアタック SSR 特殊 1-3 200~240% 75% 3~3 3~5 威力+4%、命中+10%、回数+1 命中時「覚醒」 ストナーサンシャイン SSR 特殊 1-3 215~255% 50% 3~3 3~5 威力+4%、命中+10%、回数+1 必殺スロ1の必要アクション数1減少 真ゲッターチェンジアタック(2) SSR 特殊 1-3 215~255% 50% 3~2 3~4 威力+4%、命中+10%、回数+1 出撃直後使用可能撃墜時復活 ・SSR+性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 ゲッターレザー SSR+ 斬撃 1-2 % % 2 4 威力+10%、命中+10%、回数+1 ゲッターバトルウイング SSR+ 斬撃 1-2 220% 40% 2 4 威力+10%、命中+10%、回数+1 頭部ゲッタービーム SSR+ 特殊 1-3 210% 40% 2 4 威力+10%、命中+10%、回数+1 ゲッタートマホーク SSR+ 斬撃 1-2 240% 40% 3 4 威力+10%、命中+10%、回数+1 HP回復 ゲッタービーム SSR+ 特殊 1-2 235% 40% 2 4 威力+4%、命中+10%、回数+1 先制攻撃 真ゲッターチェンジアタック SSR+ 特殊 1-3 250% 85% 3 5 威力+10%、命中+10%、回数+1 命中時「覚醒」 ストナーサンシャイン SSR+ 特殊 1-3 270% 60% 3 5 威力+10%、命中+10%、回数+1 必殺スロ1の必要アクション数1減少 真ゲッターチェンジアタック(2) SSR+ 特殊 1-3 270% 60% 2 4 威力+10%、命中+10%、回数+1 出撃直後使用可能撃墜時復活 アビリティ 効果 メインスロット 必殺スロット ◆真ゲッターチェンジアタック(2) 大型ブースター(真ゲッター) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■移動力が1増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) - - - - - - - - - - - - - - ■出撃後最初の1度だけ、真ゲッターチェンジアタック(2)の必要アクション数が1になる。 - - - - - - - - - - - - - - ■攻撃特化タイプの攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 12 14.5 14.5 ■真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 5 6 6 1 2 ■真ゲッター1装備時、気力140以上のとき、真ゲッターチェンジアタック(2)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 34 42 42 ★真ゲッター1装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加し、 2 気力140以上のとき、真ゲッターチェンジアタック(2)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 28 ■真ゲッター1装備時、出撃後1度だけ、撃墜されずにHP1だけ残り、HP30%まで回復して復活する(回復上限25000)(効果は重複しない。回復量の最も高いもののみ有効) - - - - - - - - - - - - - - ■大型ブースター(真ゲッター)の効果で復活した時、攻撃力が[Lv]%増加する強化効果を自分に付与する(2アクションの間有効) 10 15 17 5 10 10 ■※真ゲッター2・3装備時の効果は省略 ◆ストナーサンシャイン ゲッターバトルウイング 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■真ゲッター1装備時、気力上限が[Lv]増加し(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効)、 10 12 14 16 18 20 20 気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が[Lv]%、 6.5 6.7 6.9 7.1 7.3 7.5 7.5 照準値が[Lv]%増加する。 5 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6 ■気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 1 2 2 ■気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 10 12 14 16 18 20 20 ■ステージ中、必殺技スロット1に装備している必殺技の必要アクション数が1減少する(必要アクション数は2より減少しない) - - - - - - - - - - - - - - ■気力140以上のとき、ストナーサンシャインの必殺技威力が[Lv]%増加する。 30 31 32 34 36 38 40 26 ■被ダメージ時の気力上昇量が[Lv]増加する。 1 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 2 2 ◆真ゲッターチェンジアタック ナノマシン(真ゲッター) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■気力が10上昇毎に攻撃力・防御力・運動性が[Lv]%増加する。 5 6 6 2.5 ■気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 1.5 2.5 ■気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 10 20 20 ■真ゲッターチェンジアタック命中時、自分に「覚醒」を発動する。 - - - - - - - - - - - - - - ■真ゲッター1装備時、真ゲッターチェンジアタックの必殺技威力が[Lv]%増加する。 16 20 30 19 ■真ゲッター2装備時、戦闘回数に応じて照準値が[Lv]%増加する。 4.6 5.6 7 2.6 (最大[Lv]%) 23 28 35 13 ■真ゲッター3装備時、命中率が[Lv]%増加し、 15 20 30 22 打撃・実弾・特殊属性の全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 75 100 125 60 ◆ゲッタービーム ゲッター炉心(真ゲッター) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ □攻撃特化タイプの攻撃力が[Lv]%増加する。 13 18 ★攻撃特化タイプの攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 18 ★攻撃力が[Lv]%増加する。 9 ■ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、照準値が[Lv]%、 12 14.5 18 9 全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%、 14.5 18.5 20 16 ゲッタービームの必殺技威力が[Lv]%増加する。 20 28 28 18 ■ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%、 10 13 ゲッタービームの必殺技威力が[Lv]%増加する。 13.5 17.5 ■反撃時、[Lv]%の確率で先制攻撃を行う。 50 70 100 100 ◆ゲッタートマホーク ゲッター線 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■ゲッタートマホークの必殺技威力が[Lv]%増加する。 16 20 30 ■戦闘回数に応じて攻撃力が[Lv]%増加する 4.5 5.6 5.6 1.6 2.6 2.6 (最大[Lv]%) 23 28 28 8 13 13 ■気力120以上のとき、自分のアクション開始時にHPを[Lv]%回復する 10 20 20 8 16 20 (回復上限[Lv]) 2000 5000 5000 1000 2250 4000 ■気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) 10 20 20 ◆頭部ゲッタービーム 闘争心 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■ステージ開始時、気力が[Lv]上昇する(1ステージ中一度のみ発動) 10 15 20 4 9 15 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 13 8 ◆ゲッターバトルウイング 全力攻撃 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 10 14 34 2 4.5 20 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5 ◆ゲッターレザー ガッツ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■HPが25%減少する毎に、攻撃力が[Lv]%増加する。 4 4.4 4.8 5.2 5.6 6 12 1 1.4 1.8 2.2 2.6 3 6 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5 効果 メインスロット 必殺スロット 上へ 必殺パーツ詳細 ●真ゲッターチェンジアタック(2)(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 特殊 威力 215% 225% 225% 240% 240% 255% 270% 命中 +50% +60% 射程 1-3 アクション数 3 3 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1008 624 528 89 101 ASSS - 100 2520 3120 2640 222 252 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SSR+ 110 2610 3180 2700 228 258 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・運動性が[Lv]%増加する 2 2.5 ●ストナーサンシャイン(SSR)【限定】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 特殊 威力 215% 225% 225% 240% 240% 255% 270% 命中 +50% +60% 射程 1-3 アクション数 3 3 3 3 3 3 3 回数 3 3 4 4 5 5 5 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1080 660 564 95 76 ASBS - 100 2700 3300 2820 237 189 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SSR+ 110 2790 3360 2880 243 195 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力が[Lv]%増加する 3.5 3.8 4.1 4.4 4.7 5 ●真ゲッターチェンジアタック(SSR)【限定→恒常(2023年1月4日)】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 特殊 威力 200% 210% 210% 225% 225% 240% 250% 命中 +75% +85% 射程 1-3 アクション数 3 3 3 3 3 3 3 回数 3 3 4 4 5 5 5 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1008 618 528 77 90 ASSS - 100 2520 3090 2640 192 225 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SSR+ 110 2610 3150 2700 198 231 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 メインスロットの特殊属性の必殺技威力が[Lv]%増加する 8 11 ●ゲッタービーム(SSR)【限定→恒常(2022年5月18日)】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 特殊 威力 175% 185% 185% 200% 200% 215% 235% 命中 +25% +40% 射程 1-2 アクション数 3 3 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1116 612 516 76 83 ASBS - 100 2790 3060 2580 189 207 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SSR+ 110 2813 3090 2610 192 209 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 HPが[Lv]%増加する 5 7 ●ゲッタートマホーク(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ 斬撃 威力 185% 195% 195% 205% 205% % 240% 命中 +25% +40% 射程 1-2 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 回数 2 2 3 3 3 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 1170 582 504 74 84 ASBS - 100 2925 2910 2520 186 210 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SSR+ 110 2993 2970 2580 192 212 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力が[Lv]%増加する 3.5 5 ●頭部ゲッタービーム(SR) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特殊 威力 135% 140% 145% 145% 150% 150% % 210% 命中 +25% +40% 射程 1-3 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SR 1 612 414 354 54 64 AABA - 90 1530 2070 1770 135 159 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2565 3000 2610 204 222 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力が[Lv]%増加する 2.5 3.5 ●ゲッターバトルウイング(R) 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 斬撃 威力 130% 135% 140% 140% 145% 145% % % 220% 命中 +25% +40% 射程 1-2 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 396 294 240 40 43 AABA - 80 990 1470 1200 99 108 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2475 3000 2580 216 219 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 全ての斬撃属性の与ダメージが[Lv]%増加する 3.5 5 ●ゲッターレザー(R)【ユニットパーツ交換】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 斬撃 威力 130% 135% 140% 140% 145% 145% % % % 命中 +25% +% 射程 1-2 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 414 288 240 40 43 AABA - 80 威力+2%/命中+4%/威力+2%/命中+6%/回数+1 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 威力+5%/命中+4%/威力+5%/命中+6%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力が[Lv]%増加する 2 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 上へ パーツ評価 真ゲッターチェンジアタック(2)寺田SSVによると「真ゲッターチェンジアタック(真ゲッター2)」の略で、本当の名称は「真ゲッターチェンジアタック」。前に出た武器との名称被りを避けるために(2)を付けているとのこと。便宜上このページでも本武器をチェンアタ2、前の武器をチェンアタ1と呼ぶ。 付属オーブ「[X]ゲッターチーム」がかなり優秀。気力上限とスピードが上昇する。最大で気力上限は180、スピードは570になる。 メインスロット移動+1、マップ開始後チェンアタ2の必要アクション数が1に、攻・防・照上昇、気力で攻・防・照上昇、気力140以上の時チェンアタ2の必殺威力上昇、撃墜時HP30%で復活、復活時2アクション攻撃力上昇。 スピードがLサイズにしては速く、移動力が有り、必殺技を出撃直後使用可能なので割と開幕から強い。 ステータス補正は気力方式のステ補正がチェンアタ1と同等、それに加えて無条件で上がる。気力160とすると最大で無条件14.5+気力36=50.5%。中々の数字で既にチェンアタ1を上回っている。 チェンアタ1と違いこの武器自体には気力上限上昇が無い。気力170以上にするには必殺スロにストナーサンシャインを入れるか、オーブの育成かアビリティチップが必要。 気力140以上で必殺威力が上昇し、ストナーサンシャインをも上回る高威力となる。しかし同様の理由で自軍トップクラスには及ばない。攻撃力の高さによる平均火力を活かそう。 まさかの復活能力を獲得。どれだけオーバーキルされようと復活できるので「一発だけ相手の攻撃を無効化」とも捉えられる。回復量はHPの30%で20000という上限有り。機体のHPは超改造して26750、HPが上昇するオーブ「強靭(竜馬)」を最大まで育てれば計51750。サブスロにHPアップを入れれば上限に届かないことも無いが、そこまでして目指すものでは無い。制圧戦などの複数マップでは一度発動したら後のマップでは発動しない。使いどころには注意。なお「復活」とは言うが「撃墜されずに」とあるように厳密には撃墜されていない。 付属オーブの効果が「戦闘終了時にHP50%以下のとき一度だけ精神発動」なので復活能力と相性が良い。しかも「不屈」なので確実にもう一発は耐えられる。戦闘終了時というのが肝で、自分のアクションを待たずその場で発動してくれる。おかげで「精神発動する隙もなく撃墜」という事態が起こらない。 一応復活時にバフはかかるが僅か2アクションで切れる。補正値はそこそこだがほぼ復活直後しか効果が無い。 必殺スロット移動+1と必要アクション数が1と撃墜時HP30%で復活がそのまま、気力で攻・防・照上昇と復活時2アクション攻撃力上昇が数字を落として残る。 重要な能力がそのまま残っている上にそこそこの数値のステ補正まである。かなり優秀。 昇格メインでは復活時のステ補正が僅かに伸びる。 必殺スロでは新たに必殺威力が上昇するようになる。 ストナーサンシャイン2023年4月19日に上方修正。必殺スロでもステータス補正が入るようになった。 メインスロット気力上限上昇、気力で攻・防・照上昇、必殺スロ1の必要アクション数1減少、気力140以上でストナーサンシャインの威力上昇、被ダメージ時の気力上昇量増加。 気力上限上昇と気力でステータスアップの相乗効果が強力。補正値もチェンアタ1より高い。さらに照準も上がるようになり安定感が大幅に増した。ただし気力上限上昇は重複不可なのでアビリティチップと加算できず、最大気力は170止まり。 必殺スロ1の必要アクション数1減少というDD初の能力を持つ。ただし元から2アクの武器には効果が無い。特にチェンアタ1との相性が抜群。「覚醒」発動武器を2アクで回せるようになるのでラッシュ力が大幅に増す。 気力140以上でストナーサンシャインの威力が上昇し、かなりの高威力となる。補正値自体は中々だが陽電子砲などの「気力10上昇ごとに」と比べると最終的には劣る。最大気力の件と合わせてこの辺が思ったより火力が伸びない原因。 被ダメ時の気力上昇量が上がるが、ゲッタービームを装備すると先制攻撃が発動する可能性があるので効果が発揮され辛くなることに注意。 必殺スロット気力で攻・防・照上昇が数字を落として、気力上限上昇と必要アクション数1減少と被ダメージ時の気力上昇量増加がそのまま残る。 重要な能力がそのまま残っている上にそこそこの数値のステ補正まである。かなり優秀。 特に必要アクション数1減少が残ってるのが強力。引き続きチェンアタ1を2アクで回せる。 気力上限上昇が重複不可なのが非常に残念。しかしオーブやチップの育成が不十分なときは役立つ。 昇格メインではストナーサンシャインの威力上昇が僅かに伸びる。 必殺スロでは新たにストナーサンシャインの威力上昇が備わる。 真ゲッターチェンジアタックメインスロット陸S海S空Sとほぼ完璧な地形適応だが、機体の適応がAABAなので適応Sにはならない。一応海Aにはなるので海中で能力が下がらなくなる。これはチェンアタ2も同様。 特性を5まで上げれば気力上限が170になるので、気力上昇時のステータス補正が大きい。 命中時に「覚醒」がかかるのでボスを一気に仕留めることも可能。防御と運動も上がっているので反撃も怖くない。 真ゲッター1装備時の専用効果は単純な威力アップ。 必殺スロット必殺スロットでも精神発動効果は残る。 気力上昇毎のステータスアップは残るのでステータスの補強になる。補正値は後発より一回り上だが、照準値が上がらないのが玉に瑕。 気力上限アップは消えてしまう。どうせ重複不可だが。 昇格気力による補正値と命中時「覚醒」は据え置き。機体の専用効果が僅かに伸びる。 必殺スロットでも運動性とチェンジアタックの威力が上がるようになる。特に威力の上がり幅は大きく、必殺技ボーナスと合わせるとメインでの数値に肩を並べるほど。 ゲッタービームDD初の限定武器。 メインスロット攻撃力上昇、ブレイク状態の敵と戦闘時照準&与ダメージ&ゲッタービームの威力上昇、確率で先制攻撃。 ブレイク状態の敵に大幅に火力が増す、対ボス特化型武器。 雑魚相手には先制攻撃で消耗を抑えられる。 先発のトマホークが攻防に優れた性能だったため、まさに攻撃特化なビームは若干使い勝手が悪い印象を受ける。比較すると戦闘をこなさなくても最大限の力を発揮できるのと、照準値も伸びる点で優れている。先制攻撃も雑魚相手ならワンパンで済むことが多い真ゲッター1にとって地味に有用。 必殺スロットブレイク状態の敵と戦闘時与ダメージ&ゲッタービームの威力上昇が数字を落として残る。 対ボス相手の火力の補助になる。必殺スロにしては中々の数値。 昇格メインでは防御力も上がるようになる。さらに与ダメ増加と先制攻撃の確率が上昇。先制攻撃は100%に達するので信頼感が段違い。 必殺スロでは各数値が伸びる他、新たに攻撃力と照準値が上がるようになり、さらに先制攻撃100%がつく。攻撃と照準の上昇、先制攻撃100%によって必殺スロでの有用性が大幅に増す。 ゲッタートマホークメインスロットゲッタートマホークの必殺技威力上昇、戦闘回数で攻撃力上昇、気力120以上の時HP回復、気力上限上昇。 必殺補正、攻撃補正、気力上限上昇によって高火力を発揮。 回復はHP最大まで回復でき強力。しかし気力120以上にならないと発動しないので注意。 ボスとの交戦が早いマップや迎撃戦などでは諸々の立ち上がりの遅さが問題になることもある。 火力と耐久を両立した性能。恒常武器ながらあまりに強力であり、かつては「SSRセレクトキャンペーンはこれ一択」と言われた時代もあった。流石にインフレが進んだ現在は火力も耐久も力不足で高難度では通用しない。 必殺スロット戦闘回数で攻撃力上昇、気力120以上の時HP回復が数字を落として残る。 戦闘回数に応じての攻撃力増加効果が残っている為、火力の底上げになる。 HP回復能力も回復量は半分以下だが残る。耐久力の補助になり地味に心強い。 昇格メインではトマホークの必殺技威力、必殺スロではHP回復量が増す。 昇格実装時既に割と古いパーツだったのに関わらず妙に渋い。それだけ運営的にも評価が高い証左だろうか。 頭部ゲッタービームメインスロット 必殺スロット発動2アクション&射程3と使いやすい要素が揃っている。雑魚相手やブレイク狙いに丁度良い。 気力上昇効果もSSRのステータス上昇効果と相性が良い。 昇格SSRから初期気力が10以上上がり意味のある数字になる。 SSR+にすると無条件ステ補正もつくので開幕からある程度の強さを発揮できる。対決戦では中々気力最大まで行かないので開幕時のステータスを重視する戦略もあり、十分入れる価値がある。 ゲッターバトルウイングメインスロット 必殺スロット 昇格与ダメ20%上昇&攻撃力6.5%上昇と火力への貢献度が大きい。SSR+まで考慮しても与ダメ上昇に限れば他のどの武器より強い。 ゲッターレザーメインスロット 必殺スロット 昇格 装備考察 メインスロットチェンアタ2が最もステータスが高くなる。 2アク覚醒とHP回復や先制攻撃などを両立させたいならあえてストナーをメインにする手もある。その場合必殺スロにもチェンアタ2を入れる余地が無いのでどうしてもステータスでは劣る。 必殺スロット必殺スロ1にチェンアタ1、必殺スロ2にストナーが定石。 限定武器のストナーが無い場合は火力重視ならビーム、HP回復が欲しいならトマホークを入れよう。ビームは先制攻撃の有無、トマホークは立ち上がりの遅さに注意。 SSRがどれも優秀だが、SSR+まで昇格前提で考えると頭部ゲッタービームは初期気力上昇がある為、場合によってはSSRよりも優先される。ゲッターバトルウイングも武器に寄らず攻撃力が上がるので、斬属性優先したい場合には悪くない。 サブスロット壁役としては使わず攻撃能力の高さを活かす場合にはタイプ一致(攻撃特化)の支援を4つ付けて火力を上げるのが無難。 逆に回復能力を活かして壁役にする場合は防御力が上がるパーツを付けるとボスの必殺攻撃を防御で受けて次ターンには回復といった立ち回りも出来る。その場合、仲間の支えたる少女は攻撃力を大きく上げつつ、微量ながら一致効果で防御力も上げられるのであまり攻撃力を落としたくない時に適している。 攻撃特化は雪の中で差し出された手(覚醒)や真夏の任務(激闘)等、期間限定ではあるが一致支援で攻撃力を大きく上げつつ攻めに有用な精神もあるので、精神で選ぶのもあり。 アビリティチップオーブ「[X]ゲッターチーム」の効果で気力上限が上昇するので育てれば上限上昇チップは不要になる。 パーツ昇格頭部ゲッタービームとバトルウイングはSSR+まで昇格させる価値はある。 上へ コメント欄 アークか何か忘れたけど復刻枠で腹ビーム当たったけどこれ使ってる人はどう運用してるの?チェンジアタックは無い。 - 名無しさん (2021-12-04 22 05 27) 迎撃ではトマホークよりビームだったな。初戦闘から火力が出るし先制攻撃で雑魚はワンパンだから消耗を抑えられる。ボス相手ならトマホーク以上に火力出るし照準も上がるから手早く確実に仕留められる。制圧で長期的に使う時は回復目当てでトマホークにしてた。 - 名無しさん (2021-12-05 17 18 13) チェンアタがない時代は、回復重視ならトマホメイン、攻撃重視ならビームメインだった - 名無しさん (2021-12-06 08 11 49) 名前 すべてのコメントを見る
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カット・デニングスをお気に入りに追加 カット・デニングスのリンク #blogsearch2 カット・デニングスとは カット・デニングスの66%は時間で出来ています。カット・デニングスの25%は欲望で出来ています。カット・デニングスの6%は情報で出来ています。カット・デニングスの2%は運で出来ています。カット・デニングスの1%は根性で出来ています。 カット・デニングス@ウィキペディア カット・デニングス カット・デニングスの報道 フェミニズムとは? シアーシャ・ローナンが寄稿したエッセイ集を自らドラマ化(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 映画『アダムス・ファミリー』でおなじみ、女優のクリスティーナ・リッチが結婚!(25ansウエディング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ビリー・アイリッシュ、テキサス州のコンサートで中絶禁止法を批判「私の体は私が決める」 - ELLE マーベルアニメ「ホワット・イフ...?」登場キャラクター&声優キャスト【まとめ】|シネマトゥデイ - シネマトゥデイ 「あぁ、眼福」なイケメンセレブの恋愛事情【40代~50代編】(25ansウエディング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース レゲ=ジャン・ペイジとエマ・コリン、Audibleで最も視聴された『サンドマン』で共演 - フロントロウ ザック・スナイダー最新作の主演俳優が明かすゾンビ愛「『ウォーキング・デッド』にノーギャラでも良いから出たかった」 | Daily News - Billboard JAPAN アンドリューWK、女優のカット・デニングスと婚約 - BARKS MCU 『ワンダヴィジョン』をネタバレ考察!明かされる!?スカーレット・ウィッチ誕生の秘密! | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 『The Boys/ザ・ボーイズ』シーズン3に、あのキャラはカムバックしない...! | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 『スーパーナチュラル』当初予定されていたエンディングでは「Carry on Wayward Son」が演奏されるはずだった | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI ダーシー役のカット・デニングスが振り返る『ワンダヴィジョン』の魅力とは? | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 27歳で逝去した『ターミネーター』俳優の誕生日、あの共演者たちのメッセージに泣いてしまう - フロントロウ 【ネタバレ】「ワンダヴィジョン」のアノ人、最初から全て知っていた ─ 「壁一面に物語が書かれてて」 - THE RIVER MCU映画・ドラマのメイキング番組がDisney+配信決定、第1回は「ワンダヴィジョン」 ─ 今後も劇場公開&シリーズ完結後に随時配信 - THE RIVER 【ネタバレあり】MCUと繋がる「ワンダヴィジョン」おさえておきたい7つのポイント - cinemacafe.net カット・デニングス、『ボーイ・ミーツ・ワールド』の世界を『ワンダヴィジョン』でやりたい | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 「マイティ・ソー」第4作の続投について、カット・デニングスが「まだ連絡がない」と明かす - IGN JAPAN マリリン・マンソン、元交際女優らから虐待・暴行を告発される 本人は否定もレーベルは契約打ち切り、FBI捜査の可能性も - ねとらぼ 「ワンダヴィジョン」新映像 ─ ブランコで遊ぶワンダとヴィジョン、「アベンジャーズでしょ?」と泣きつく女性、謎深まる - THE RIVER 『アナ雪』の有名夫妻が主題歌を作曲!? マーベル最新ドラマ『ワンダヴィジョン』Disney+で配信間近! | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト マーゴット・ロビーの製作会社、アマゾンとファーストルック契約 - 映画.com マーベル初のシットコム「ワンダヴィジョン」観客の前で撮影実施 ─ 「『フルハウス』の撮影思い出した」とワンダ役回顧 - THE RIVER カット・デニングス、ビリー・アイリッシュの体型をディスったヘイターたちを猛批判 - ELLE 「ワンダヴィジョン」は「マーベル流シットコム」、謎さらに深まる ─ 『マイティ・ソー』『アントマン』から思わぬキャスト2名が登板 - THE RIVER カット・デニングス、マーゴット・ロビー制作のHuluドラマに主演 - エイガドットコム 『マイティ・ソー』のカット・デニングス、ジョシュ・グローバンと交際中? - シネマトゥデイ 『NYボンビー・ガール』カット・デニングス、ナタリー・ポートマンとの共演を語る | ニュース | 海外ドラマ - 海外ドラマNAVI 『マイティ・ソー』続編にカット・デニングスの再出演が決定 - シネマトゥデイ 豪華キャストのマーベル新作「ソー」に、美人女優カット・デニングスが出演 - エイガドットコム 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 カット・デニングスのキャッシュ 使い方 サイト名 URL カット・デニングスの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ カット・デニングス このページについて このページはカット・デニングスのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるカット・デニングスに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ツイッター関連 MADや切り抜きなどを貼る用のページ。 ツイッター挿入時に使用するツールと作り方 ①以下のリンクに埋め込みたいXのURLを貼る。 https //publish.twitter.com/# ②出力したコードを以下の{}内に貼り付ける。 #twitter_widget3(){} 切り抜きまとめ 納期は必ず守ります(就活動画) コレコレリーク切り抜き(キモりんに金渡したやつは頭わるい)死んどけと言われたPちゃん矛盾するpちゃんブッキー乱入切り抜きロスカットの瞬間切り抜き
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編集する。 2021-12-08 18 25 58 (Wed) - ベア級カッターとは、 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 リンク 内部リンク [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] 外部リンク 上へ 感想/討論用 名前 編集する。 2021-12-08 18 25 58 (Wed) - 情報収集 トラックバック一覧 trackback 口コミ一覧 #bf 関連ブログ一覧 #blogsearch #blogsearch2 ニュース 【動画】【春の高校バレー2022】 みんなの春高動画 兵庫県 女子代表 氷上高校 - スポーツナビ「春の高校バレー」 - スポーツナビ 【動画】【春の高校バレー2022】 みんなの春高動画 福岡県 男子代表 東福岡高校 - スポーツナビ「春の高校バレー」 - スポーツナビ 『FGO』で「メイキング・クリスマス・パーティー!ピックアップ召喚(日替り)」開催!「 5(SSR)紅閻魔」「 5(SSR)スカサハ=スカディ」が登場 | gamebiz - SocialGameInfo 「FFVII FS」でホリデーイベントが開催に。限定ラインナップがショップに登場 - 4Gamer.net 第3回スタ★アトピッチJapan ブロック大会に進出 - PR TIMES 「ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-」で新イベント“自分の力を活かす装備”が開催 - 4Gamer.net 一味違うプチ贅沢おにぎり 『コンビニ高級おにぎり』のトレンド人気ランキング! - もぐナビニュース ★本日の【サプライズ決算】速報 (12月08日) - minkabu PRESS 本日の【サプライズ決算】速報 (12月08日) - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 12月9日(木)の運勢 12星座占いランキング第1位は水瓶座(みずがめ座)! あなたの星座は何位…!? - マイナビニュース YouTube生配信のお知らせ AQUAMUSE(アクアミューズ) 公式ブログ - lineblog.me ★本日の【サプライズ決算】超速報 (12月08日) [プレミアム専用] - minkabu PRESS 『原神』新★5キャラ「荒瀧一斗」の詳細公開!豪快過ぎる傾奇者、西川貴教さん演じる「エピソード動画」も必見 - インサイド ★日中観光代表者フォーラム、紹興と東京で開催 – 旅行業界・航空業界 最新情報 − 航空新聞社 - 航空新聞社 「まるでケーキ」蜜たっぷりの干し芋が絶品でした。 - ハフポスト日本版 アニメ「ブラック★★ロックシューター DF」第3弾ビジュアル公開!生誕記念Twitterキャンペーンもスタート - アニメ!アニメ!Anime Anime 「ラスト・ラグナレク」,キュートすぎる新妖精「ぴよ太」が登場する妖精強化フェスを開催 - 4Gamer.net サウナブームの今だからこそ!お手軽サ活でととのいを「お風呂deサウナ傘α」マクアケにてプロジェクト開始30分で目標金額の138%を達成!!!:時事ドットコム - 時事通信 今朝の注目ニュース! ★BBタワー、ナ・デックス、シュッピンなどに注目! - minkabu PRESS 本日の経済スケジュール 7-9月期GDP[改定値]に注目 - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 【転スラ】「テンペスト クリスマス2021」イベントミッション・クエスト応援キャンペーン追加!2021年12月7日(火)更新のイベントミッション・キャンペーン情報!【スラテン】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 【NGS】12月15日リテムリージョン& 5装備実装! 2022年6月までのロードマップで『NGS』の今後の展開も判明 - 電撃オンライン オメガパフュームの弟が「どっしり」7馬身デビュー 12月4-5日の 評価一覧【2歳馬チェック】(優馬) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ダイハツ ロッキー 新型試乗】後光がさして見える「e-SMART」の燃費…岩貞るみこ - レスポンス 「ハニプレ」ゲリラライブ「No.1- Live Tour 2020~好きすぎてやばい。~ver -」が開催中 - 4Gamer.net 本日の【イチオシ決算】 ナ・デックス、Casa (12月7日) - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 『FGO』新サーヴァント「 4 マルタ〔サンタ〕」公開!今年も「クリスマスイベント」が開催決定(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Cygames、『プリコネR』で限定キャラ「 3アキノ(クリスマス)」(CV:松嵜麗さん)が12月8日に復刻登場! | gamebiz - SocialGameInfo ふしぎなマジカルペンダントが付録 アナ雪のスペシャルムックが発売! - 学研プラス公式ブログ 本日の【サプライズ決算】速報 (12月07日) - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス ★本日の【サプライズ決算】速報 (12月07日) - minkabu PRESS クラウドファンディングサイト“Kickstarter”で3つの日本発ボードゲームが登場 - 4Gamer.net 【退去拒否】住民vs大家のバトル 追い出し屋の手口4選 嫌がらせ、ラフプレイは当たり前 合法的に退去いただく方法 あの有名な欠陥タワマンの大家から退去を迫られた。住み続けるにはどうしたらいいですか? 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目次 【概要】対象未成年 刑罰 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 魔法が発生しないように各種魔力を制限する。 対象 未成年 学校など特定の施設内でのみ解除できる。 刑罰 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/魔法 ★★★ タグ 設定 最終更新日時 2012-09-20 冒頭へ